Úvod
Operation Flashpoint - Cold War Crisis (=operace vznícení - krize studené
války) je jednou z mála českých her, které obletěly celý svět a okamžitě se
staly bestsellerem. Poměrně mladá česká softwarová firma Bohemia Interactive
Studio™
se spojila se světově uznávaným gigantem Codemasters™ a společně
vydali hru světové úrovně. Možná si právě pokládáte otázku "co že je
na tom Flashpointu tak suprovýho??" Pro nezasvěcené je potřeba zdůraznit,
že jde o válečnou simulaci. Ale pozor! Válečných simulací už je na světě nepočítaně
(od Delta Force počínaje po Project IGI konče), jenom Flashpoint je na rozdíl
od ostatních naprosto všestranný simulátor. To znamená, že když se objevíte
v terénu, můžete třeba jít 2 km pěšky, když při tom náhodou narazíte na vozidlo,
nasednete a jedete kam se vám zlíbí, pak vás to přestane bavit a najdete si
někde vrtulník (pokud budete mít štěstí i letadlo) a odletíte, pak přistanete
na tankové základně a spolu se dvěma muži nasednete do tanku a vydáte se například
zničit nepřátelskou základnu. Takže z toho vyplývá, že při plnění misí můžete
využít veškerých prostředků, které celý ostrov nabízí, každý si tak může zvolit
vlastní způsob postupu. Další rozdíl je v herním příběhu. V této hře nejste
v roli agenta nějaké neznámé vojenské organizace, nýbrž prachobyčejný voják
US Army, a taky je tak s vámi nakládáno.
Mise
nejsou pokaždé stejné
Možná že mi nevěříte, ale zkuste si zahrát kampaň podruhé a uvěříte
(pro mě to byl taky šok). Nebudu to tady okecávat a rovnou uvedu příklad.
V první bojové misi, kdy máte dobýt městečko na pobřeží většinou postupujete
po pobřeží jako tým alfa, ale ouha, někdy jste člen týmu bravo útočícím z
lesa. Další příklad - Při bitvě o Montignac se vám buď povede zvítězit, nebo
ustoupíte a mise končí. V prvním případě potom nasednete do náklaďáku a odjedete
do Provins kde jste poraženi a pozabíjeni a jen vy zůstanete ztracen v lese,
poté se musíte dostat do lesa severně od Mortonu. V druhém případě začíná
nová mise, ve které vyjíždíte jako řidič náklaďáku z Le Moule a cestou se
odpojíte od kolony a nedaleko farmy pak na vás budou čekat nepřátelé.
Grafika
Grafika této hry je kapitolou sama pro sebe. Na polygonový terén s
dokonalým
i texturami
už jsme zvyklí a realistické postavy a auta už nás také nepřekvapí, ale procházka
lesem po šustícím listí za houkání sovy (které někdy dokáže pěkně pocuchat
nervy), kde se prodíráte křovím (bohužel/bohudík nešustí) a zakopáváte o pařezy
a padlé kmeny stromů, vyráží dech. Také, když zavítáte do městečka a máte
štěstí, můžete navštívit hospůdku s výčepním pultem a se stoly s ubrusy (jen
ten vrchní je nějakej divnej). Dalším, velmi sledovaným, aspektem je výbuch
a oheň. Programátoři musí řešit odvěký problém: Buď hranatý 3D výbuch, nebo
"placatý" texturový výbuch. Většinou vítězí ten první, ale výsledný
dojem není nic moc, aby totiž vypadal výbuch jako koule horkých plynů, je
potřeba udělat polygon o co největším počtu stěn (a pro 3D kartu je to pak
pěkný záhul). V tomto případě se programátorům podařilo tento problém obejít.
Pro výbuchy a oheň použili obarvenou mlhu, která tak nezatěžuje grafické akcelerátory.
Herní
příběh
Jste voják NATO (David Armstrong) na počátku devadesátých let, sloužící
na jednom z Maldenských ostrovů (Malden, Everon, Kolgujev).
První jmenovaný
ostrov je pod nadvládou západních zemí, poslední jmenovaný je naopak sídlem
Ruských jednotek. Týden před odjezdem domů najednou vaše základna dostane
zprávu o napadení a obsazení Everonu. Jako jediná armáda NATO v oblasti máte
zabránit invazi na ostrov a udržet ho, než přijedou posily. Zpočátku jde všechno
hladce a síly NATO opravdu obsadí část území Everonu, ale početní převaha
a nezvykle silná úderná síla Rusů vás nakonec vytlačí z Everonu. Při útěku
z Everonu je vaše jednotka rozprášena a pozabíjena. Bohužel se poslední evakuace
ostrova odehraje bez vás a jste tak nucen bojovat na vlastní pěst. Naštěstí
se spojíte s partyzány, kteří vám pomohou opustit ostrov.
Na
Maldenu však zábava nekončí. Ruské síly, povzbuzené nedávnými úspěchy se rozhodnou
obsadit i západem ovládaný Malden a taky se mu to daří. Síly NATO jsou vytlačeny
z poloviny ostrova a jsou nuceny přitvrdit. V tuto chvíli na určitý čas opouštíte
postavu Davida Armstronga a stáváte se Robertem Hammerem, velitelem tanku,
později Jamesem Gastowskim, členem speciálních jednotek, a Samem Nicolsem,
pilotem helikoptéry a letadla. Děje všech těchto postav se budou odehrávat
současně a navzájem se budou proplétat.
Spojeneckým silám se tedy podaří odrazit invazi na Malden a zároveň se dozvídají, kdo vlastně proti nim stojí, Rusko totiž stále popírá účast na konfliktu. Velitel nepřátelských jednotek je gen. Guba, který jak se zdá válčí na svou pěst. Po odražení útoku na Malden se spojenci vydávají osvobodit Everon. Díky údajům o pozicích ruských jednotek, získaných od partyzánů se podaří silám NATO osvobodit Everon a značně oslabit nepřátelskou armádu. NATO se rozhodne obsadit Kolgujev a dovést Gubu před válečný soud. Útoky probíhají úspěšně, ale nikdo neví, že Guba má v rukávu ještě jedno eso. Je jím (nechvalně známý) raketový nosič SCUD s jadernou hlavicí. Plukovník Blake (velitel západních sil) dostane zprávu od Guby, že když neopustí Everon a Kolgujev, bude raketa použita. SCUD se však podaří v poslední chvíli lokalizovat a zničit. Guba, jehož armáda je poražena se pokusí o útěk, ale je zadržen. Posléze je objeven druhý SCUD, už ale nemá kdo dát rozkaz k jeho odpálení.
Český
duch
To, že se jedná o českou hru dávají programátoři najevo každou minutu
hraní. Papírově sice nejsou ostrovy české, ale stačí se podívat, jaké auta
jsou zaparkované ve městech (Škoda 120), na poli občas potkáte pravý nefalšovaný
Zetor. Také jména partyzánů jsou podivně česká (Tomáš, Sláva, Vláďa), pak
už nikoho nepřekvapí vidět je nastupovat do náklaďáku V3S. Také architektura
vesnic je povědomá (pravá česká hospoda, vedle pravého českého kostela)
Multiplayer
Co by to bylo v dnešní době za hru bez pořádného multiplayeru. Ani
Flashpoint nezůstává v tomto pozadu, někteří dokonce tvrdí, že je to nejsilnější
stránka této hry a nejsou moc daleko od pravdy. Multiplayer nabízí hned několik
módů hraní. Asi nejoblíbenější je Capture the Flag, nebo Hold Town. V prvním
případě musíte ukořistit nepřátelskou "vlajku" a donést ji k té
své, ve druhém musíte udržet své pozice před nepřítelem. Dále také můžete
hrát Cooperative (spolupráce), nebo Deathmatch.
Editor
Práce v editoru je velmi jednoduchá, a to hlavně proto, že nemusíte
vytvářet terén. Prostě naskládáte jednotky do jednoho z ostrovů a přikážete
jim, co mají dělat. Horší je to už se samotným načasováním a vytvořením podmínek
vítězství a událostí.
Dosti
chvály
V podstatě nemá Flashpoint žádné zásadní chyby, spíše určité nedostatky.
Například by nebylo od věci přidat nějakou tu (tekoucí) řeku do mapy a s tím
související stavby (mosty, brody,...). Velmi zajímavé by také bylo zaplnit
lesy nějakou tou zvěří (nic nepotěší víc, než když vás ve tmě vyleká zajíc).
Úplně nejskvělejší by byla železnice v mapě. Oč pestřejší by pak byly mise.
Dále také zaráží fakt že 15 raket FFAR šoupnutých do lesíka nevyvolá žádný
požár. Ani dva Mavericky hozené do vody nejsou schopné ani zčeřit hladinu.
Další podivuhodnost je, že v leže je voják schopen otáčet se bez jediného
pohybu tělem.